更新时间:2023-04-21 11:48:38浏览次数:662+次
The Foundry MODO 16破解版提供专业的3D建模功能,提供一系列专业的直接建模工具,以及灵活高效的过程建模系统,以及具有强大的渲染引擎,让你的工作流程更加的快速!此外,还具有强大的雕刻和建模工具,基于画笔的雕刻工具能够只管的绘制体积以及添加精细的细节!全面的建模技术,提供用于快速生成几何图形的各种不同工具,可自定义选择您要编辑的几何方法,允许您使用对称、捕捉和更精确的工具准确创建几何的更多信息。 强大的转换工具,以快速、准确地将转换应用于项目。支持从基本几何图形生成大量复杂形式的克隆和数组工具。以及用于产生软的有机变形或硬的机械形式的各种变形工具。 可用于划分几何形状,重塑表面形状并增加整个网格的整体密度的各种项目编辑工具等等!支持使用操作中心和衰减在Modo中修改工具效果的方法。MeshFusion建模可通过对象的非破坏性并集、相减和相交来创建网格的方法。数百种有用的预设模块使建模和雕刻变得更加轻松快捷,功能强大的着色和建模工具,用于3D动画和设计。Modo中的相机和投影工具可提供强大的渲染和实时动画查看!
直接建模
Modo定义了良好的建模工作流程…随着每个版本的发布,它的功能和灵活性都在增长。用户可以使用大量的上下文感知工具快速创建和操纵几何。15系列的新增功能包括“取消细分”,“倒角编辑”功能的增强以及对重叠的布尔岛的支持。现在,“偏移曲线”还支持更多曲线类型,这继续了我们对直接建模工具集的专注。
程序建模
当我们添加或增强直接建模工具时,这些更改将应用于我们的过程工具集。这导致可以在任何建模阶段进行编辑的一组强大的建模工具。15系列增加了对Loop Slice和Unsubdivide的支持。Mesh Fusion工作流程已经过全面修订,易于使用。现在,它还支持精确的边权重和低分辨率网格,以进一步实现创造性的探索。
渲染与着色
Modo以其强大的预览渲染窗口而闻名。mPath交互式是将此功能添加到新的基于物理的路径跟踪渲染器中的第一步。现在,在我们继续扩展快速交互模式的功能的同时,用户可以在15.0中获得此突破性渲染器的即时上下文反馈。
动画与索具
索具和动画通常被视为独立的功能集。相反,Modo更加全面地对待这些工具,强调它们在资产创建,设计迭代和通信中的使用。Rig Clay支持用户定义的手势控制,现在支持对meshop的控制。现在,命令区域更易于使用/管理,使用户能够基于视口 交互来创建选定的环境。
性能和连续性
在每个Modo版本中,性能改进都被视为一项功能。但是,在3D应用程序中,这意味着在应用程序的不同区域中存在不同的事物。在15.0中,我们增加了对Python 3和QT5的支持,从而对UI和脚本性能进行了固有的改进。此外,MeshFusion工作流大修从工作流和设计角度解决了性能问题,使MeshFusion令人愉悦地使用。
视口
许多3D应用程序中的视口都是从快速预览渲染器开始的。Modo帮助将视口的角色演变为功能强大且可自定义的创作环境。指挥区和装备粘土的增强进一步推动了这一承诺。在高级视口中增加了景深,使用户可以交互地优化相机设置,而不必启动完整的渲染,新的MeshFusion工作流程强调以视口为中心的工作流程,为Modo展望内容创作的未来奠定了基础。
工作流程和用户体验
Modo的功能始终以工作流程和用户体验为最高优先考虑。Modo 15.0通过许多周到的UI改进来进行此强调。增强的布尔功能,扩展的预设功能以及新的MeshFusion工作流程引入了全新的交互范例,这是定义建模工作流程的未来的基础。
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