更新时间:2023-03-30 10:46:39浏览次数:203+次
Maxon Cinema 4D Studio简称C4D是一款强大的影视制作视频编辑三维套件,使用这款完整的中文cinema 4d r20可以让你尽情的进行三维创作,这是一款专为高级三维创作专门设计的工具。
Cinema 4D c4d for Mac最新中文破解版是所有希望可以快速省心制作出令人屏息以待作品的3D艺术家的最佳工具包。初学者和经验丰富的专业人士可以利用Cinema 4D全面的工具和功能快速达到惊人的结果。,C4dfor mac出色的稳定性也是快节奏3D生产线上完美的应用程序,以及具有一系列满足任何艺术家的价格吸引力。
Mac下强大的三维设计软件,在广告、电影、工业设计、等方面都有出色的表现。易用且强大:初学者和经验丰富的专业人士可以利用Cinema 4D全面的工具和功能快速达到惊人的结果。
Cinema 4D Studio是MAXON提供给专业3D艺术家的最佳工具。如果你需要一个得力助手,轻松快速创建令人称赞的3D图形作品,那么这是你的最佳选择。
易用且强大:Cinema 4D是所有希望可以快速省心制作出令人屏息以待作品的3D艺术家的最佳工具包。初学者和经验丰富的专业人士可以利用Cinema 4D全面的工具和功能快速达到惊人的结果。Cinema 4D出色的稳定性也是快节奏3D生产线上完美的应用程序,以及具有一系列满足任何艺术家的价格吸引力。
当你能快速制作出色作品,是每个人初入3D世界时最令人兴奋的事!Cinema 4D直观易懂的操作与逻辑性界面使初学者能很容易找对地方和控制软件。即使是专业用户也对Cinema 4D的易用性赞不绝口。初学者还可通过无数的教程和全球性的专业社区进行学习,提升技能达到高水平。
Cinema 4D是我们用户日常工作流程中的中流砥柱。这就是为什么我们从一开始就确定新功能直观地工作,并正是位于用户期望找到它们的地方。Cinema 4D也可以轻易定制布局,适合用户的需求并保存供以后使用。
Cinema 4D以其卓越的稳定性著称。所有的新功能和新特性都会在发布前通过我们质检部门和测试团队的验证。我们也会定期推送服务包以不断完善Cinema 4D,同时快速地响应操作系统与驱动程序的更新!
任何关于特定功能的问题,都可以通过右键点击直接跳转到软件内置的文档中快速得到回答。
从头至尾保持灵活性!无论你在哪一个项目工作,直到最后一分钟的变化都能保持灵活性非常重要。Cinema 4D提供了众多非破坏性选择:参数化建模、程序着色、纹理等等。Cinema 4D的场次系统可让你在一个文件中保存、管理同一场景的多个版本!
新的UV Unwrap命令,用于基于边缘选择(Seams)的工作流程。
新增UV编辑器的综合设置,包括显示UV接缝、重叠、扭曲等。
新的自动UV网格展开和放松功能。包装。
在UV管理器中为打包UV岛提供了单独的菜单。
两个新命令。UV Weld和UV Weld and Relax。
UV Pins用于永久固定UV点。
不再有单独的 UV 点和 UV 多边形模式(取而代之的是使用点、使用边缘和使用多边形模式,几何体和 UV 元素都可以用这些模式进行编辑)。
新的视口毛发阴影模型
改进视口显示。
新的glTF导出用于实时网络应用。
新增镜像选区的命令。
Viewport Renderer(之前为Hardware OpenGL)的新功能。
对于视口渲染器(之前为Hardware OpenGL),您现在可以详细定义哪些场景元素应该被包含在渲染中。
前往ZBrush进行ZBrush和Cinema 4D之间的信息交换。
重新安排和使用视图过滤器 – 可以创建预设和其他功能。
Cineware设置现在在项目设置中(以及新的Cineware材质设置)。
自动识别触摸屏设备,并在其发生故障时停用。
重新组织视口显示。
当导入Alembic实例时,你现在可以选择Cinema 4D应该生成的实例类型。
FBX导入可以使任何一个FBX材质值作为节点可用。
Cinema 4D现在也可以导出在FBX中通过材质节点定义的材质。
纹理UV编辑器的新颜色设置对话框。
现在视口首选项都是本地的。
类似的视口可以一起配置。
为视口效果(尤其是阴影)提供了许多新的设置。
自动确定挤出对象的挤出方向。
使用边缘模式。双击一个边缘颜色将选择所有相邻的边缘。
环形(和环形)选择工具有几个新选项。
现在可以用公差进行选区转换。
新的命令,用于切换最后使用的两个工具。
建模的各种小的新功能。
创建点命令有几个新的设置。
关闭多边形孔功能有几个新的设置。
桥梁工具有2个新的设置。
Subdivision现在也提供了细分模式。
新的Resolve Non-Manifold命令可以删除无效的几何体。
边缘切割工具有新的设置,用于创建n-gons。
新增Untriangulate指令的选项。
Iron 工具现在可以保留网格边缘。
磁力工具和画笔工具已被重新设计,因此它们的设置相似,并且都有了新的设置。
新增了 Animations-Keys 和 -Spuren 的功能。
现在可以直接在 Phong 标签中创建标准标签。
现在可以记录约束的初始状态。
Substance-Engine 现在支持 16/32 -bit 的最高 8k 纹理。
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