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Pixologic ZBrush 2022.0.7 x64 3D雕刻软件

更新时间:2022-12-16 14:54:34浏览次数:574+次

ZBrush 2022激活破解版是一款在雕刻行业中经常会使用到的三维数字雕刻软件,不仅拥有多种自定义的画笔工具,帮助你完成3D雕刻的绘画,同时你还可以使用虚拟粘土来完成造型工作。从而让你可以在电脑上完成3D雕刻模型的制作。

Pixologic发布了ZBrush 2022,这是他们新的旗舰3D雕刻软件的免费更新。新版本具有影响工作流程许多领域的重大改进,重点是旨在推动探索和激发创造力的创新新功能。包括新的倒角插件和浅浮雕系统,以及笔划插值系统的主要扩展。其他更改包括新的 Knife 和 Scribe 画笔、支持画笔上的两个 alpha 和纹理、更好地处理表面噪波以及用于自动对齐 SubTools 的 Photoshop 风格选项。

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Pixologic Zbrush 2022新功能特性

  • 浅浮雕:浅浮雕 – 雕刻没有底切但看起来完全立体的低浮雕雕塑 – 很难实现。 ZBrush 2022 带来了一种自动解决方案,因此您可以使用现有的 3D 模型快速将浅浮雕雕刻添加到盔甲、硬币、建筑外墙、家具和其他物品上。
  • 斜角专业版:新的 BevelPro 插件允许您在任何分辨率下为网格创建复杂的斜面,而无需低多边形建模。 BevelPro 适用于中高分辨率的网格,允许您使用遮罩和 PolyGroups 来准确确定要斜切的边缘。以非破坏性方式调整和预览您的结果,甚至将斜角创建为几何的单独部分,以便与 Live Boolean 一起使用。
  • 两两:画笔现在支持双 alpha 和纹理,允许您根据笔画的笔压力在两者之间进行转换。用这个多功能的新功能创造出惊人的色彩和细节融合!
  • 画笔噪声添加:将任何图像、图形噪点或噪点预设应用于画笔以获得局部雕塑表面噪点细节。使用画笔大小或笔压力敏感度即时调整噪点比例。局部投影将提供一种独特的方式来根据画笔的位置重新应用任何噪声。在创建环境片段或应用皮肤细节时,此功能会大放异彩。
  • 对齐和分布:只需按一下按钮,即可立即重新分配多个子工具或单个子工具中的几何图形。与其他程序中的对齐功能类似,您现在可以将网格对齐到左侧、右侧或中心,以及顶部或底部边缘。
  • 刀刷添加:刀刷现在支持圆形和矩形笔触类型。使用这些工具干净地切割网格,生成的切割准确地反映了笔划。
  • 插值加法:笔画插值功能现在可以使用 ZIntensity、画笔大小、RGB 强度以及前后颜色在笔画之间以设定的步数进行过渡。在网格表面的两个笔划之间创建令人眼花缭乱的混合和复杂的颜色和细节图案。Stager 现在也有自己的插值功能,允许快速放置重复的网格。

功能优点

1.纹理制作
在软件中对一个模型进行纹理制作在速度和易用性方面有诸多优势。但是如果你想要每次都保持模型的细节水准,对纹理制作流程的控制就派得上用场了,这样在制作模型 的时候,你就不需要每次都从最小的零部件做起了。它的映射能力与Photoshop的图层混合一起,为纹理创作艺术加提供了一个功能强大的工具。

2.渲染功能
BPR渲染功能让你的模型在360度的现场环境中操作,你可以利用你最爱的全景图作为背景贴合你的模型在渲染时作为环境的照明和着色,无论你的形象是8位或是全部的HDRI,利用该软件你完全又能里控制渲染的环境,你可以制定背景图像,选用一种恰到的材料来渲染你的作品。

3.输入输出
软件的每个核心功能都旨在使艺术家拥有完全的自由与扩展,并为其提供一个施展创造力的环境。没有了技术的障碍–就是使得在软件中的操作就像现实世界的雕塑与绘画一样产生如此众多的开创性作品的原因。

4.绘制插画
不仅对 3D 行业进行了改革,它还是一个强大的绘画程序!基于强大的 Pixol 功能,将数字绘画提升到一个新的层次。其他 2D 程序中的像素只包含颜色和位置信息,软件的 Pixol 包含了颜色,位置,深度,照明和材质信息。 或许用户一开始想在软件中绘制一个 2D 类型的插画树,但后来决定将日落的照明改为中午的照明效果。用户只要调节照明控制,所有的阴影都会实时更新!用户可以在图像中使用无限数量的多边形。用户 甚至可以在图像中增加 2000 万多边形的 3D 建筑模型。工作在 2.5D 模式中,用户可以按照自己的想法重复添加和复制三维模型,创造一个包含无限多的建筑的城市,然后应用大气效果,并使用各种笔刷工具和滤镜来完成城市。整个 过程并不会减缓系统的效率。

5.基础网格创建
基础网格生成工具,使用它可以让用户实现全新的概念设计工作流程,不再受传统多边形的限制。延迟曲线模式可以让笔刷获得无与伦比的精度,即使处于对称模式也可以在模型上精确控制笔触。把环境HDRI(高动态范围图像)应用到LightCap 系统中,让图像的渲染质量得到明显的提高。 它没有任何限制,可以在基础网格的基础上从一个球体创建出整个角色。用户可以创建一个库,例如鼻子、耳朵、头、手臂或任何东西,然后借助 Insert Mesh(插入网格)笔刷,你可以将这些形状添加到任何造型上。其结果是一个充满创造性的过程,几乎没有限制,而且速度快的令人难以置信。所有的这些操作可以让用户更快速(远超从前)地创建一个用于三维打印的角色模型。

6.雕刻功能
配合当前的Pixologic Zbrush 2021功能,可以让用户大胆地发展自己的创意,达到前所未有的自由度。使用曲线模式在一个表面上创建图案,就像选择 Alpha 与笔刷那样简单。用户甚至可以像 Mesh Insert(网格插入)笔刷那样沿着绘制的曲线来伸展造型结构。用户也可以将曲线模式与 DynaMesh 结合使用,只需点击几下就能产生各种造型——从简单到极其复杂的体积;或是用于扩展用户当前的创作,无论是有机或硬表面风格的模型。结合3D笔刷可以基于绘制的曲线创建一个网格模型,可以让用户在几秒钟内快速创建一个基础网格模型或道具。

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